miércoles, 13 de febrero de 2013

40 temporadas de Primera (parte 1, por -BJ-)

Bueno básicamente esta publicación trata de hacer una pequeña y grata recopilación de la historia de estas cuarenta temporadas en primera división de la argentina.




Lo hice porque como todos saben soy un amante de las estadísticas, y ese fue el motor para llevar a cabo este proyecto, aprovecho para agradecer a:



Wizzz (8083194)

NachoG82 (3885942)

perlayale (11644446)

Lukitas (11393885)



Todos ellos han ayudado de muchas formas para llevar este proyecto a su culminación.



Espero que les guste tanto como a mi esta pequeña obra.



Finalmente esperemos que pueda contar la historia de las próximas cuarenta temporadas de Hattrick Argentina.





EDAD DE BOTS:



Cuando Hattrick crea un nuevo país, este se completa con tres divisiones, I, II y III, y 168 equipos, cada uno de ellos toma el nombre de una región del país, luego estos equipos serán reemplazados por usuarios humanos.



El tema es que hasta que esos nuevos managers lleguen a la primera serán bots, y en la argentina en sus inicios las tres primeras temporadas de la primera división la jugaron bots.



Alguno se preguntara que es un bots, pues un bot es un equipo que maneja el sistema de Hattrick.



No tiene un usuario que lo maneje y que le cambie la alineación, fiche mejores jugadores, etc. y por tanto, siempre juega igual con una alineación 4-4-2 sin órdenes individuales y con unas calificaciones muy bajas debido a sus malos jugadores alineados.



Volviendo a la primera; el primer campeón de la argentina fue Misiones (6031), ganándole a la provincia de Corrientes (6026) por un punto.



En la parte baja de la tabla Jujuy (6028) y Chubut (6024) pierden la categoría.



El máximo artillero de esta temporada fue compartido, ya que tanto Victor Rodríguez (327609) de Misiones y Fernando Ortega (327524) de Corrientes, anotaron 12 goles cada uno.



Ya en la segunda temporada el campeón fue la provincia de Santa Fe (6035), ganándole por dos puntos al anterior campeón Misiones.



Chaco (6030) y Misiones (6029) descienden de forma directa, y Entre Ríos (6025) y Santa Cruz (6044) lo hacen en los partidos de promoción.



Victor Rodríguez, vuelve a ser el pichichi de la liga con 9 tantos.



Finalmente la última temporada en la que solo jugaron equipos bots, repitió el titulo Santa Fe, y el sub campeón también fue Misiones.



Por los partidos de promoción, San Luis (6055) y Catamarca (6027) pierden la categoria y de forma directa, Corrientes (6026) y Misiones (6104) bajan a segunda división.



En esta temporada los goleadores con 7 anotaciones fueron nuevamente Victor Rodríguez y Manuel Alamo (328051) de Chubut (6057)



Ya a partir de la temporada 14 la historia sera muy distinta, llegan los humanos al mundo Hattrick.



LA TRANSICIÓN:



En la temporada 14 llega a la primera el Boca Juniors (6064) de omarfer, primer equipo humano en llegar y dueño de casi todos los récords de hattrick argentina.



Naturalmente y sin competencia logro ganar la primera sacandole 19 puntos de ventaja al segundo.



Córdoba (6113) pierde su partido de promoción, y junto a Misiones (6121) y Santa Fe (6340) dejan la máxima categoría.



Vladimiro García (985857), metió 15 goles para el equipo campeón y se transformó en el goleador de la liga.



Ya en la 15, se suma Xeneises (6042) segundo equipo humano en llegar a primera, como se imagina fue una lucha entre ambos pero la experiencia de Boca Juniors, fue demasiado para el recién llegado, Boca Juniors gano la liga de punta a punta 14 victorias y 8 puntos de diferencia contra el segundo.



En los partidos de promoción La Rioja (6594) deja la categoría y acompaña a los dos descensos directos de esta temporada Misiones (6031) y Santa Fe (6035).



Vladimiro García, repite el titulo de pichichi, pero con 17 tantos.



En la temporada 16, Super River Plate (6029) y San Pablo (6024) se suman a la máxima categoría, si bien ahora hay un poco mas de competencia el Boca Juniors se corona tri campeón y vuelve a ganar todos los encuentros.



Formosa (6420) cae a segunda en los partidos de promoción y de forma directa Misiones (6535) y Tierra del Fuego (6319) lo acompañan.



La increíble marca de 25 goles en una temporada la convierte Mikael Tjäderlind (974037), todos estos goles son para el campeón.



Finalmente la temporada 17, es la ultima en la que vemos un bot puro, Chubut (6057), salio ultimo, también lo acompañan de forma directa San Pablo, y por los partidos de promo, Expatriados (6199) y DeFe (6030).



El campeón vuelve a repetir y consigue su tetra campeonato, sacandole 4 puntos al segundo.



José Ramon Herrero (337973) es EL hombre récord primera división, consigue la hasta ahora inigualable marca de 28 goles en una temporada, el tetra, disfruta de estos goles.



La Temporada 18, es la primera en la que todos los equipos tienen managers humanos, y Boca Juniors logra su penta campeonato, sacandole 8 puntos a LINIERS (6468).



Los Bepis (6231) pierden su partido de promo y dejan la máxima, lo acompañan Complejo Reptilico FC (6226) y Xeneises (6042) ambos descienden de forma directa.



Mikael Tjäderlind le da 17 goles al campeón.



La 19 fue LA temporada por primera vez después de 5 temporada tenemos un nuevo campeón, Super River Plate, fue un torneo muy cerrado en el que se quedo con el titulo, sacandole 2 puntos al sub campeon, Ainulindalë (6214), los marmoleros (6452) y Luna Roja (6084), perdieron la categoría.



Luis Valenzuela (3755719) de Ainulindalë convierte la marca de 16 tantos, llevándose el premio de máximo artillero.



La vigésima temporada fue la revancha, Boca logra el titulo por un punto sobre Super River, y este sera el ultimo campeonato que logre, ya la lucha entre ambos equipos era muy interesante y muchos seguían sus encuentros; Mellizos Jr. (6239) y bocacapo (6543) caen a segunda.



El goleador de LINIERS con 15 conversiones fue Miguel Lanchester (2847189) también lo fue del torneo.



EL BOCA DE OMAR, EL EQUIPO DE LA PRIMERA DÉCADA.



Todos los que jugamos HT, hemos leído de el o visto su equipo, el es el dueño de todos los récords y es un mítico equipo de HT-Argentina quien es? es un gran enigma, lo que sabemos es que el 9 de noviembre del 2000, en la temporada 11, jugando en III.1 debuto la leyenda, ganando 6 títulos de primera y la misma cantidad de Copas Argentinas. El equipo se convirtió en un bot en septiembre de 2007, mientras jugaba en la división VI.



¿Quién es "omarfer"?



Bueno hay dos versiones, aquí las vamos a resumir:



1. Omar "El Alemán" Fernández es un tanguero nacido en La Plata, que se fue a vivir a Suecia en 1976 y que allá vive desde entonces cantando tangos. El link que existía en la página de su equipo remitía a una página oficial del cantor de tangos que, efectivamente, vive en Suecia.-



2. En una investigación realizada por Catenaccio, llego a la siguiente conclusión, "omarfer" NO es Omar "El Alemán" Fernández, sino uno de sus hijos, Mauro o Joakim, ellos deben haber nacido en Suecia o al menos, se criaron allí. Consecuentemente, como buenos suecos, los tipos hablan sueco e inglés y por eso no hablaban español.

Quien sea de los dos, fundó el club en HT y, en un acto de adoración por su padre (es loable que la familia se quiera), usó como nick "omarfer" (originalmente, su nick era The_Board, se ve en la historia de Boca, y en el medio lo cambió por este otro). Además del nick, remite a una pagina de su padre. Cuando lo entrevistan, "contesta" como si fuera el viejo.



Algún GM contó una vez que Omar se apareció en una fiesta de HT en Suecia y se cantó unos tangos y todo. Eso no implica la confirmación de la historia oficial: si uno o los dos hijos juegan en HT, no descarto que lo hayan llevado a la fiesta para que se cante unos tangos.



Bueno nos vemos en la próxima edición.



lunes, 20 de diciembre de 2010

El delantero defensivo (por ndodos)

El delantero defensivo: Descripción básica.
Nos encontramos, ante un jugador de múltiples posibilidades, y pasaré a relatar por encima, todas estas opciones.

1 Supongamos, que jugamos contra un AoA, y este equipo, dispone de un gran medio, y un gran ataque. Entonces, una 451 parece lo más apropiado, y un delantero defensivo (DD), podría ser muy útil, para reforzar el medio. En este caso, un inner puro podría servirnos. (Sobre como jugarle a un AoA, habria que escribir otro articulo, pero una opción, es esta de jugar 451, con dos extremos híbridos, hacia medio, y el DD, lo que nos daria defensa, medio, y el suficiente ataque, como para marcar, a su debil defensa. En el caso, de que el AoA tuviera defensas hibridos, y/o portero, habria que hacer otra cosa).

2 De todos modos, un inner puro, parece poca cosa, para esta posición, y desde luego, no aprovecha demasiado, las características del puesto. Una mejora, sería incluir entre sus habilidades la anotación. Esto nos proporcionaría un incremento del medio, y además algo de ataque, lo suficiente, para marcar a esa escasa defensa.

3 Tampoco hay que descartar, para este puesto, al inner con alta habilidad de pases, sobre todo en el caso, de que sea técnico, ya que la aportacion al ataque, mediante su habilidad de pases, se ve incrementada. Al igual que en el caso anterior, tendremos una mejora en el medio, y además nos aporta algo al ataque.

4 Pero no solo contra un AoA sirve el DD. Nos sera útil, contra cualquier equipo en partidos, donde el medio esté más o menos igualado.
Si bien es cierto, que hay mejores maneras, de obtener una calificación de medio más alta, tambien es cierto, que si disponemos de un jugador más adecuado, a las características del puesto (con anotación, jugadas y pases), podremos mejorar el medio, con esta orden individual, sin apenas perder calificación de ataque.

5 Si a nuestro tríbrido le añadimos la especialidad de técnico, su aportación al ataque con los pases, se vera reforzada. Con lo que obtendremos un extraordinario jugador, que incluso, puede dar más ataque, en defensivo, que en normal, dependiendo de la relación de sus habilidades de pases, y anotación, logicamente.

6 Pero, nuestro jugador no siempre deberá salir al campo, o al menos, no deberá hacerlo en defensivo. Por ejemplo, contra un equipo que juega a la contra, o simplemente, contra un equipo claramente inferior, podria no interesarnos reforzar nuestro medio, y por lo tanto, nuestro DD, se quedara descansando, o si sale al campo, lo hará como normal.

7 Y finalmente, un tipo de delantero defensivo, algo sorprendente, del que ya adelanté características, en el punto 5. Dije al principio, que el principal objetivo del DD, es mejorar el medio, pero tambien podemos tener un DD con solo anotación, y pases, que en el caso de tener muy elevada la habilidad de pases, podría rendir más de media punta (DD), que de delantero centro (DN), aunque probablemente deba ser técnico, para que esto ocurra. Y lo mismo, puede pasarnos con el tríbrido. Qué de más aportación al ataque, en defensivo, que en normal, y a esto hay que sumar su aportacion al medio. En este caso, solo las tarjetas, y las lesiones, (amen de la forma), deberian sacar a nuestro jugador de nuestra alineación titular.
Un jugador, solo con pases, probablemente, daria mas aportacion al ataque en defensivo, que en normal, pero se me antoja que no suficiente, con nínguna de las dos ordenes, para las expectativas de cualquiera, xD.

8 Y en caso de que sea técnico, aún nos guarda otra sorpresa, que son los goles de evento especial de técnico, contra cabeceador. Si bien muchos piensan que es el evento menos habitual, esto es debido, a que necesitamos un delantero técnico en el equipo, y un defensa cabezota en el rival. Si nosotros no cumplimos nuestra condición, entonces, nunca tendremos este evento a favor. Pero, si la cumplimos, el evento, aparece con más frecuencia, de lo que se piensa.

A favor de este jugador, (cuando tiene todas sus habilidades), tenemos, su gran aportación al equipo, y su bajo salario, además del evento especial mencionado, pero en contra, su elevado precio de compra.
Además al ser técnico, puede verse influido, por la climatología, tanto a favor como en contra.

En mi opinión, es el jugador más decisivo, dentro del hattrick, pero, para quíen no lo tenga, conviene saber, que no es imprescindible, ni mucho menos, para ganar.

miércoles, 15 de diciembre de 2010

FAQ de HT-Press (por MOD-Suso)

FAQ de HT Press

Vista la falta de conocimiento por parte de los usuarios, esta es una pequeña guía que recoge su funcionamiento.

» Aquí dejo las indicaciones, recomendaciones y sugerencias principales que deben tener en cuenta a la hora de escribir sus artículos:

• El artículo debe contener noticias relacionadas con Hattrick, preferiblemente relacionada también con la liga (país) del manager remitente (salvo que sea un artículo global), y debe ser de interés público.

Puedes publicar el artículo en el país que quieras siempre y cuando este sea de interés público para ese país y este escrito en el lenguaje común de ese país. (Para elegir en donde publicar el articulo cuando lo escribes podes seleccionar el país en donde quieres que aparezca publicado)

• El artículo debe ser escrito en el lenguaje común de la liga a la cual pertenece el manager. Pero, si el manager escribe un mensaje para la Global debe escribirlo en inglés.

• Las "reglas de la casa" (The House Rules) deben ser seguidas cuando el manager escribe el artículo, pues estas reglas aplican también para la opción de Hattrick Press.


Titulo: Trate de que resuma el contenido del articulo lógicamente.

Resumen: Obviamente es para que den una reseña de que se trata el articulo, pueden colocar si se trata de una serie de artículos, si es una entrevista quien es el entrevistado, el objeto del articulo, etc.

Extensión: El limite son 12000 caracteres, pero entre 1500 y 3000 esta bien, mas no lo leerá nadie.

HTML: Se pueden agregar al articulo los mismos códigos de texto que en los foros: negrita , cursiva , subrayado , links a jugadores, mensajes, artículos [ArticleID=xxxx], conferencias, selecciones, managers.


¿Cómo hago para escribir un artículo?
Voy a Mi Hattrick » Hattrick Press en donde vere losa rticulos escritos en El Salvador, en el menú de la derecha podre seleccionar entre:

→ Escribir un nuevo artículo
→ Ver los artículos enviados por mí
→ Ver artículos en otros países [despegable]
→ Buscar artículos

Lo envié y luego me di cuenta que me confundí en algo, ¿se puede editar?
Si en la misma pagina donde lo lees Mi Hattrick » Hattrick Press » artículos enviados por mí » articulo x , puedes editar el articulo. (Claro si eres el autor del articulo)

Mi artículo fue rechazado ¿Qué significa? ¿Qué puedo hacer?
Si tu articulo fue rechazado seguramente es o porque no esta dentro de las normas establecidas, o porque contiene numerosos errores de ortografía. Seguramente el editor que te rechazo el articulo te agregara comentarios aportado el porque del rechazo, y depende la causa podrás editarlo para que lo apruebe o el articulo quedara en rechazo permanente. Si realmente crees y estas seguro de que tu articulo es permitido, esta en las normas, y crees que tu editor esta siendo parcial puedes contactar con los GM.

viernes, 10 de diciembre de 2010

El staff: seguimiento rival (por Ladrerete)

Tercer articulo de formacion de la seleccion. Cambiamos el tema anterior y nos centramos en el staff.

La labor de un staff consta de muchas acciones que al final en un conjunto deben de repercutir en maximizar nuestra función en una serie de apartados.

Una sola persona, no podría llevar el solo, la gran cantidad de información de la que se debe disponer, por eso lo mejor para un staff es tener una especialización en el trabajo a realizar.

Cada uno desempeña una importante función que unidas en su conjunto forman una base solida unidas por eslabones. Esos eslabones individualmente no pueden parecer muy importantes, pero en su conjunto forman lo que todo el mundo conoce de una manera popular como staff. Si alguno de esos eslabones fallara, la maquinaria dejaría de rendir al 100% y todo el conjunto del equipo técnico de la selección se vería afectado por ello.

Una de las labores más oscuras, la realizan los espías de la selección. Ellos se encargan de labores que a simple vista no pueden parecer importantes, pero que si ellos no realizaran, limitaría nuestros recursos tacticos en gran medida.

Su trabajo incluye una parte mecánica (recogida de datos), una parte matemática (calcular habilidades) y una parte psicológica (preveer cómo jugará nuestro rival).

Trabajo e instinto deben aunar estos especialistas en el seguimiento rival.

Para su función, se apoyan con diferentes herramientas que les ayudan a ello. Ellos mismos las deben de perfeccionar constantemente. Eso forma parte de su trabajo, así logran simplificarlo para evitar saturarse y hacerlo de una manera más cómoda. Todo ahorro de tiempo que logren en las partes más mecánicas de su labor, será recompensado con ganancia en secciones en las que su instinto cobre una especial relevancia, como es el caso del calculo habilidades y previsiones de posibles alineaciones rivales.

Un ligero error en su sección y todas las opciones de un partido se pueden ir al traste. De ahí su importancia.

Dentro de staff ABS tenemos a 3 personas que realizan esta labor. Ellos dentro de su función también se dividen el trabajo para ser más eficaces, tanto a largo plazo, como a corto. Ellos son Jaru_, drmonserra y jagmarej

Jaru_ y drmonserra se dedican a estudiar al rival del siguiente partido, estudian sus partidos, sus jugadores, calculan posibles habilidades, formaciones, entrenadores. Mientras jagmarej mantiene informados a ambos sobre el resto de equipos, realizando exhaustivas bases de datos de sus jugadores, entrenadores. Tambien perfecciona la maquinaria usada para facilitar análisis de partidos, calificaciones etc.

Podemos definir su labor con tres palabras: mirar, apuntar y estudiar a los equipos rivales. Todos sus apuntes serán entregados al seleccionador, el cual los comparara y con su ayuda plantearan el partido de cada semana

Existen partes más tediosas, adivinar las habilidades, puesto que se requiere tener controlado el mercado para comparar, los entrenamientos, las variaciones de TSI, etc. Otras más gratificantes. Pero su labor como grupo hace que al final todas las semanas nuestro barco, y el vuestro, llegue a buen puerto.

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Como crear un hibrido de seleccion (por Ladrerete)

Segunda entrega de los articulos de informacion de las selecciones

Después del primer artículo pudimos apreciar de una manera clara por qué se produjo la llamada revolución de los híbridos, en la cual las bestias dejaron de tener la importancia pasada en las selecciones ABS. Los híbridos tomaron su relevo con resultados óptimos finalmente. Pero, ¿es difícil crear un jugador híbrido para la selección?

Primero un jugador tiene que “nacer” con un potencial (habilidades, tanto principales como secundarias, especialidad útil). Éste le podrá valer para jugar con la selección U20 de su país, si bien hay jugadores que por edad, pueden perder todas las opciones para jugar en dicha selección, ya que por sus días pueden perderse el participar parcialmente o íntegramente un mundial, pero pueden ser válidos para poder ser futuros seleccionables de la absoluta.

Todo sigue un plan realizado por el staff de esa selección, el cual normalmente es individualizado para cada jugador, según las características de base de éste y las necesidades en los puestos que se deben de cubrir.

Es lo que llamaríamos una especialización en las posiciones, ya que hay distintos tipos de extremos, o de defensas. (Puede haber una especialización en el ataque o el medio del campo en los primeros, mientras que en los segundos dicha especialización podría producirse en especialistas del CA o en el aporte al medio).

La hibridación de un conjunto garantiza una variedad táctica sin comparativos. Gracias a este tipo de jugadores el abanico táctico es inmensamente mayor para el seleccionador.
Una vez terminada la explicacionde los grandes beneficios tácticos de un equipo híbrido, retomamos la pregunta inicial que nos hacíamos al comienzo del hilo, ¿Cómo crear un híbrido?

El plan es diseñado desde que el jugador tiene poca edad, pero un potencial predeterminado alto. El proyecto suele seguir los siguientes pasos:

1- El jugador entrenará su habilidad principal hasta los 21 años, (hablaremos de una manera aproximada, ya que el entreno de cada jugador puede tener un cariz distinto).

Éste será el comienzo de formación del futurible. Podrá tener un futuro U20, ABS o de ambas. Sería muy beneficioso para el futurible tener cabida en la primera de esas selecciones, debido a la experiencia ganada en esos partidos de mundial. Pero el ser U20 puede llegar a tener un pero. Éste es el entreno de general al que se le deberá someter en los partidos importantes y que le podrá hacer perder cierto nivel con los competidores que no lo lleguen a jugarlo.

Se deberá de dejar al posible seleccionable en un nivel de principal cuyo salario sea sostenible. Nunca el salario será un lastre para el manager, ni le deberá acarrear dificultades económicas en el presente o en el futuro.

Los niveles dependerán de la habilidad principal en cuestión: los delanteros se quedarían en sobrenatural, inners y defensas titánicos/extraterrestres, los porteros deberían establecerse en mágico como mucho, mientras que los extremos podrían llegar hasta mítico/mágico

2- Una vez finalizada la primera parte comienza la hibridación del futurible propiamente dicha. Crearemos el jugador en base a una serie de circunstancias, (necesidades en esos momentos, habilidades secundarias de base, etc.)

El entrenamiento de secundaria debería llegar hasta una edad mínima de 25 años.

3- Este puede ser el momento más difícil tanto para el staff como para el manager del jugador en cuestión. Dependiendo de la competencia en su puesto, sus posibilidades y otros acontecimientos se decidirá si el jugador prosigue con el entreno de secundaria o bien, si vuelve al principal.

Finalmente el jugador cuando cumpla los 27-28 años debería de estar preparado para entrar a formar parte en la selección. Le servirá para coger experiencia, la cual será importante al final de su etapa. Ese será su sprint final, y gracias a las reducciones de salario que se ofrecen a los jugadores internacionales, deberá de terminar de entrenar la habilidad principal, aunque gracias a esto, la sostenibilidad económica está asegurada.

A los 28 o 29 años el jugador en cuestión estará completamente formado para poder jugar la importantísima fase final de un campeonato mundial y podrá ser catalogado como un hibrido de selección.

La gran competencia que existe en la selección hace que muchas incorporaciones sean mas tardías o que grandísimos híbridos finalmente se queden a las puertas de ésta, pero los esfuerzos de esos managers tampoco son en vano, ya que gracias a ellos la competitividad es mayor con todo lo bueno que esto conlleva. Si no existiera ésta, seriamos una selección mas mediocre en todos los términos.

Todo ello sería imposible sin la gran labor que desempeñan los staffs de las selecciones y sobre todo, sin managers comprometidos como los que tenemos aquí, EN ESPAÑA. Gracias a todos ellos.

Especial agradecimiento a Raimundo por la ayuda en la elaboración del dossier.